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Audio Editing

Zahlreiche Editing Tools wie zum Beispiel „Range“, „Zeiger“ „Stretch“ oder „Timewarp“ können direkt mit der Maus, Tastatur oder einem angeschlossenen Hardware Remote Controller gesteuert werden. Alle Standard-Bearbeitungen können direkt im Projektfenster vorgenommen werden, ohne zusätzliche Fenster öffnen zu müssen. Für spezielle Aufgaben wie das Anpassen des Sync-Punktes, Echtzeit-Pitchshifting und -Timestretching (Audio Warp) oder das Bilden von einzelnen Regionen innerhalb einer längeren Audiodatei, steht zusätzlich ein leistungsstarker Sample-Editor zur Verfügung.

Zur Bearbeitung sind zahlreiche Audio-Effekte vorhanden. Alle Effekte arbeiten dabei komplett non-destruktiv, ohne die Originaldatei zu überschreiben. Für alle durchgeführten Prozesse gibt es eine Offline Prozessliste, die es erlaubt, jeden in die Audiodaten hinein gerechneten Effekt wieder zu entfernen, zu modifizieren oder sogar gegen einen anderen Effekt auszutauschen.

Alle anderen Bearbeitungen innerhalb von Nuendo können ebenfalls unbegrenzt rückgängig gemacht werden. Die Edit History listet alle vorgenommen Aktionen auf und bietet die Möglichkeit, jeden einzelnen Schritt oder einen ganzen Abschnitt von Bearbeitungen rückgängig zu machen und sorgt somit für maximale Sicherheit während des Produktionsprozesses.

Bei der Arbeit mit Video stellt Nuendos Edit Modus sicher, dass das Video-Bild automatisch allen Aktionen wie Verschieben, Trimmen, Blenden oder Scrubbing folgt. Diese starre Bildankopplung gilt sogar für Nuendos einzigartige "Warp to Picture" Funktion. Dieses "Elastic Audio" Feature ermöglicht das Stretchen eines beliebigen Bereiches innerhalb einer Audiodatei in Echtzeit, ohne diese vorher schneiden zu müssen. Die Funktion erlaubt es sogar, die Timeline so zu manipulieren, dass die Wiedergabegeschwindigkeit in nicht-linearer Weise wechselt. Das präzise Anpassen von Audio an Video wird somit zum Kinderspiel.

Alle Fade-Ins, Fade-Outs und Cross-Fades sind non-destruktiv und werden in Echtzeit berechnet. Eine Auto-Fade Funktion mit benutzerdefinierbarer Fade-Zeit ermöglicht das automatische Erzeugen weicher Übergänge. Der Verlauf der Fade-Kurve kann grafisch direkt im Projektfenster oder - für noch komplexere Aufgaben - in einem separaten (Cross) Fade-Editor bearbeitet werden.

Frei belegbare Tastaturbefehle und Makros erhöhen die Arbeitsgeschwindigkeit, indem sich oft benutzte Prozesse wie beispielsweise Pitchshifting oder Umkehren (und sogar die Kombination aus beidem) über einen einzigen Tastendruck ausführen lassen.

Bild Jog- und Shuttle-Regler

Für das schnelle Auffinden einer Position im Song steht ein Jog- und Shuttle-Regler zur Verfügung. Ein zusätzliches Scrub-Tool mit anpassbarer Lautstärke und Reaktionsgeschwindigkeit ermöglicht „scrubben“ in einzelnen Spuren. Verschiedene Jog- und Shuttle-Geschwindigkeiten können auch einzelnen Tastaturbefehlen zugeordnet oder über einen Remote Controller gesteuert werden.

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