[FR] Audio Edit im Spurkontext

stimmt, nur geil, Hammerfilm!!! :smiley:

Geeeeht so! :wink:

KONTEXT-EDITOR!!!

aha.

Aber ich will ja keine Extra-Editoren! Ich will doch nur ein wenig direktes Warpen direkt auf der Region im Arrange…
So schlimm?
:laughing:

Doch Halt! Kontext Editor ist doch nur für Midi ?!? hä? bin schon wieder verwirrt, Herr Kollege!
:mrgreen:

Cent…

Ein bisschen mehr Fantasie bitte! :unamused:
Was macht denn der Kontext-Editor für Midi? Er gibt dir
den Key-Editor direkt auf die Spur. Jetzt stell dir vor das
wäre auch für den Audio Editor (bzw. dessen Elemente) möglich.

Dämmert es jetzt? :mrgreen:

LG

Und wenn schon.
Das ist doch Blödsinn! Was soll man denn mit einem Kontext-Editor für eine Audio-Spur??
Da kann man ja gleich größer ranzoomen, und alles ist gut und eh editierbar (stretchen und Einrechnen von Plugins geht ja auch schon!)
Mir geht´s nur darum, den Audio-Editor nicht so oft öffnen zu müssen!
Ich will, wenn ich mal Warp/Stretch brauche, das direkt im → Arrange auf einer Audio-Spur erledigen!
und nicht extra den AudioEditor dazu öffnen. (Zumal man damit nicht alle anderen Spuren untereinander zum Vergleich hat!) Das Warp-Tool gibt´s nur im AudioEditor. Das is doof, ne!
So schwer zu verstehen…?
Warum sträubst du dich nur gegen eine echte Innovation?
:mrgreen:

Kontext editor ist ein Button im Spur Header, Keycommand und es ist eine
Taste auf dem Keyboard. Manmanman…

Du könntest VariAudio im Kontext nutzen… Allein das wäre hammer.
Fürs stretchen kannst du Start- und Endpunkte mit Warp-Ankern
definieren anstatt ein Tool was dir jedes mal die komplette Spur verzieht.

Cent… ich will dich damit nicht angreifen und bitte fühl dich damit auch nicht angegriffen…
Du hast schonmal für MIDI den Kontext-Editor benutzt und weißt was das ist?

Muss man sich ja nicht für schämen. Ich benutze den für MIDI auch so gut wie nie.
Aber für Audio würde er tatsächlich deutlich (!) mehr Sinn machen.

Ich würd mich nicht so dran festbeissen, wenn ich nicht zu 100% davon überzeugt wäre, dass es
eine extreme Bereicherung für unsere geliebte DAW wäre.

LG

+1

audio mit hinterlegten midi, was aber nur dann in Soundgewandelt wird, wenn man etwas editiert, sonst werden die Kanäle entfernt (oder klappen sich zusammen) und man kann das “freez-Audio” zerschneiden…



Kampierst du es nicht? (nein, ich reg mich jetzt nicht auf)
Ich kenne diesen Knopf.
Ich benutze ihn (!)
Ich habe einen Shortcut dafür.
Aber das ist für → Midi (!)
Für Audio ist das - mit Verlaub - doch völliger Blödsinn!

Grund: In anderen DAWs gibt es noch nicht mal einen “Kontext” Editor (oder überhaupt einen AudioEditor), da wird rangezoomt, und alle Audiofunktionen kann man sofort auf die (Audio)Region anwenden (!) Pro Tools, S1 uvam. In Cubase geht zumindest Effekte Einrechnen (Selektionstool vorab), Faden, Volume, Timestretch, Pitch (per Infoline)
Kurz: ICH WILL NICHT DA AUCH NOCH EXTRA NEN KLAPPBAREN (oder auch nicht) EDITOR FÜR!!!
Ich will das direkt auf der Region erledigen.
Ergo: Dein Wunsch wäre daher KEINE Bereicherung für “unsere” DAW.

DU solltest dich mal eher schämen für deine Engstirnigkeit. :wink:

Also ich erläuter das jetzt nochmal, sodass jeder meinem Wunsch nachvollziehen kann.
Um das zu tun, bitte einmal auf einer Midi Spir mit Event drauf den Kontext-Editor einschalten.
Wie wir sehen, wird der Key Editor exakt in Spurhöhe und Eventlänge eingebettet und man kann
zum einen die Midi Noten, zum anderen die Controllerdaten sehen und bearbeiten. Es gibt weder
eine Infozeile, noch eine Toolbox, noch einen Inspector. Am Rand befindet sich lediglich ein Scrollbalken
um zu Midi Noten zu gelangen, die auf einem momentan nicht sichtbaren Bereich liegen.

Für den Audio-Kontext-Editor brauchen wir allerdings keine Scrollbalken.
In der Spurhöhe wird erstmal nur die Wellenformdarstellung wie wir sie im Audio Editor selbst sehen,
dargestellt. Unterhalb sind 5 senkrecht verteilte kleine Kästchen, die immer mittig bleiben egal wo man
sich im Projekt auf der Zeitbasis hinbewegt. Mit diesen kann man durch die verschieden Inspector-Modi schalten
(Definition, Audio Warp, Pitch&Warp, Hitpoints) und die dort vorhandenen Warp-Anker, Hitpoints und VariAudio-Daten bearbeiten.

Das ganze wird wie gesagt per Keycommand oder Button im Spurheader ein- und ausgeblendet…

So stell ich mir das vor.

Was hat das mit Engstirnigkeit zu tun? Es ist nur ein anderer Weg zum Ziel.
Und meiner Meinung nach kein schlechter. Anstatt sich einfach stur an anderen
DAWs zu orientieren, mach ich mir Gedanken darum wie es dort bisher nicht gelöst
wurde. Du darfst es gerne für Blödsinn halten, Cent. Ich fände es immer noch n gutes Feature.

Nun, es gibt halt Menschen die unbelehrbar bleiben Ihr Leben lang. :wink:
Ich kann da leider nur mit dem Kopf schütteln, denn was soll man denn nur mit einem Extra-Button oder einem Kontext-Editor für Audio, wenn es bessere (!) und einfachere (!) Möglichkeiten gibt/gäbe. Siehe direkt die Region bearbeitbar, dort Warp und Anker usw. ermöglichen, was ich weiter oben längst erwähnte. Aber was soll´s. Bin müde geworden. Sehr müde…
Ich bin dann mal raus aus deinem Thread, es führt ja nicht weiter.
Streiten wollen wir uns nicht, es sind ja schliesslich nur anregende Diskussionen.
Auch möchte ich es vermeiden, dass dieser Thread hier mit meinen Antworten hochrutscht.
:wink:
Dir einen schönen Sonntag!
:slight_smile:

Nun ja. Mal so gesagt: wenn aus irgendwelchen firmenphilosophischen Gründen
die Features direkt im Projekt nicht ungesetzt werden können, wäre das hier ne Möglichkeit
eine Umsetzung zu bekommen ohne das der Audio Editor vernachlässigt wird.

Ich hab ja nichts gegen Warp direkt im Projekt. Das darf gerne umgesetzt werden.
Das hier ist nur ein anderer Ansatz, den ich persönlich sogar bevorzugen würde. Was
ja nicht bedeuten soll, dass das für DICH die beste Lösung ist… -.-

Und jetzt genug davon. Ich hatte diesen Gedanken und fände es immer noch gut,
auch ohne deinen Zuspruch und auch mit deiner verächtlichen Haltung dem gegenüber.

Ach, weisst du, damit komme ich bestens klar.
Die Meinungen gehen halt oft auseinander, das sehe ich nun wirklich nicht als Problem. Und dazu ist ein Forum ja da, Ideen zu posten und gebührend auszudiskutieren.
Bei letzterem bin ich nun angelangt und verneige mich voller Hochachtung vor deiner Hartnäckigkeit.
Dies meine ich ernst.
Auch glaube ich, dass es weiterhin viele Feature-Ideen gibt, welche wir beide non-diskussionswürdig ferner uneingeschränkt teilen. Der separate Kontext-Editor im Arrange für Audio gehört leider nicht dazu, da ich denke, dass dies andere Hardcore-User auch so sehen wie ich. Es ist meiner Meinung nach nun mal einfacher und dem Workflow deutlich zuträglicher, wenn man nicht zusätzliche Fenster oder weitere Editoren hat oder aufklappen muss. Dass du es anders siehst, habe ich bemerkt und akzeptiere es gern.

Beste Grüße!
Und auch dies meine ich ernst.
C.

Hey.

Ich denke, dass ich dann mal das Thema abhake…
Und sag zum letzten mal: Es wäre genial alle Edit-Modi des
Audio-Editors im Kontext zu anderen Spuren bearbeiten zu können.

Z.B. zwei Gesangsspuren mit VariAudio untereinander anpassen.

Das die Idee durch einen Mausklick in den Spurheader keinen Anklang findet,
schockt mich allerdings schon.

Und vor allem, das hier keiner außer mir das gut finden würde. :open_mouth:

Heult ja nicht rum, wenn dann das Freewarp-tool im Arrange doch nicht
euren Ansprüchen genügt. :stuck_out_tongue:

Ach ja! im Digitalperformer geht das alles in einer Spur, ohne irgendwelche zusatz-Kontext-Editoren usw.
Einfach größer gezoomt - dann taucht das auf, was man so für Audio alles so braucht. (!)
Hier ein Beispiel der Audio-Tune-Funktion innerhalb des Spurkontextes…:

tja, sowas find ich halt viel besser gelöst als deine Idee.
:mrgreen:

Viel Erfolg dir weiterhin bei Aufrechterhaltung deines Wunsches!
Dennoch Hut ab, so hartnäckig sind User selten. Gefällt mir.
:sunglasses:

Ähm… Ja. Ich will die Wellenform groß machen und einen präzisen Schnitt setzen und
auf einmal bekomme ich VariAudio angezeigt. Irgendwie scheint mir das nicht hilfreich
zu sein. Ich will die EditModi nur sehen, wenn ich sie auch tatsächlich benötige.
:nerd: mit runterklappbaren Shades auf der Brille :sunglasses:

Aufklärung, nur für dich:
Nur ein Beispiel von vielen! Ob nun VariAudio oder andere Audio-Editings - alles sollte auch innerhalb einer Spur möglich sein. (Wenn man z.B. größer zoomt) Weisse Bescheid? eben.
:sunglasses:

Du weisst doch schon wie ich es gerne haben würde. ^^
und größer zoomen oder ein Klick in den Spurheader - wo is da
die Zeitersparnis noch? Außerdem hab ich ja evtl. 5 Spuren untereinander
und will in allen Warp-Anker im Kontext zueinander bearbeiten.
Dann ist das mit dem Zoomen doch auch wieder nich so super.

Jetzt geb einfach zu, dass es ne gute Idee ist. :imp: :mrgreen: