Projekt-Ladezeiten mit Mehrkanaltracks

Hi whitealbum!

Das passiert ab Einsatz eines einzigen Tracks mit mehr als 2 Kanälen. LCR/LCRS/5.1, whatever.

Im aktuellen Fall habe ich eine Metal-/Core-Produktion am Laufen, für die ich Gangshouts (also Rudelgebrüll) auf LCRS-Tracks aufgenommen habe (M/S + L/R in einem Track, das ganze 10 Mal, also 10 4-Kanal-Tracks in total).

Ohne die Mehrkanaler lädt das 40/50-Spuren/30 Busse/FX-Projekt in ca. 10 Sekunden, mit den Mehrkanaltracks dauert es deutlich länger als eine Minute. So als müsste Cubase eine zeitlang drüber nachdenken, wie jedem Kanal diesen platzfressenden Surroundpanner zuzuweisen wäre.