Fragen zur Cubase Audio Engine und Dithern

Und genau das ist völlig falsch.
Nach oben hin - also 16 auf 24 bit - geht immer, ohne Artekfakte (Das Audiomaterial selbst bleibt hier völlig unberührt, es werden nur ein paar “Nullen und Einsen” hinzugefügt, aka. eine größere Datenmenge ensteht)
Aber: Nach unten hin (z.B. 24 auf 16) sollte man aufpassen (!) = Thema “Dithern” usw.


Auch falsch, es erfolgt ja keine “Umwandlung” in der DAW, wenn man Spuren abspielt!
Das aufgenommene Audio (die .wav) wird immer nur von der HD gestreamt, unabhängig davon, ob dieses in 16 oder 24 Bit vorliegt! Cubase stellt quasi nur die Abspielparameter dieser wav´s (Event Anfang/Ende im Arrange!) bereit. Nicht mehr und nicht weniger.
Der gesamte Signalfluss ist in Cubase/Nuendo 32 Bit float ausgelegt, es kann also intern nichts clippen, das beinhaltet also auch die reinen Volumeinformationen, wenn man eine .wav z.B. durch Volumeanfasser oder Plugins oder direkt im Mixer (Gainstufen, Volumefader usw.) lauter abspielt.