Audio-Recording und -Editing
Auch Cubase SL3 arbeitet mit Steinbergs preisgekrönter VST Audio-Engine mit professionellen 24-bit/96 KHz. Für internes Signalprocessing steht in Cubase SL3 eine 32-Bit Floating-Point Auflösung zur Verfügung. Zahlreiche unterschiedliche Aufnahme-Modi, wie etwa Stacked Recording zur schnellen Aufnahme und Bearbeitung alternativer Takes, ermöglichen es, schnell und einfach die perfekte Aufnahme zusammenzustellen.
Für die Bearbeitung von Audio-Dateien stehen in Cubase SL3 vielfältige Audioeffekte sowie ein leistungsstarker Sample-Editor zur Verfügung. Neben einem großen Arsenal essentieller Funktionen wie Cuts, Fades, Pitchshifting oder Timestretching, verfügt Cubase SL3 über zahlreiche Spezialfunktionen zum Anpassen von Loops an existierendes Audiomaterial.
Mit Hilfe der vollautomatischen Hitpoint-Erkennung und den fantastischen Audio-Warp Tools lassen sich Aufgaben wie die Anpassung eines Drumloops an das Songtempo, die Transponierung einer Aufnahme in Echtzeit oder die Übertragung des Grooves einer Audio-Datei auf eine MIDI-Spur in wenigen Arbeitsschritten erledigen. Dabei ist jede Bearbeitung von Audiomaterial in Cubase SL3 grundsätzlich non-destruktiv.















