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Game Audio

Nuendo ist eine perfekte Wahl für Game Audio Producer, da es sich nahtlos in Ihre Spieleentwicklungsumgebung integriert. Die Branchen-Revolution heißt "Game Audio Connect" und besteht aus verschiedenen Nuendo Funktionen, die eine direkte Verbindung mit der Audiokinetic Wwise Game Audio Middleware herstellt.

Game Audio Connect

Game Audio Connect 2

Mit der Einführung von Game Audio Connect in Nuendo 7 hat Steinberg das direkte Übertragen von Audiodateien zur Audiokinetic Wwise Middleware möglich gemacht und damit einen Meilenstein für die Game-Audio-Produktion gesetzt. Nuendo 8 und Game Audio Connect 2 gehen jetzt noch einen großen Schritt weiter: Transferieren Sie beliebige Abschnitte Ihrer Kompositionen als Musiksegmente zu Wwise, inklusive Audio- und MIDI-Spuren, Cycle- und Cue-Marker. Dies eröffnet Ihnen eine völlig neue Dimension für die Komposition von Game-Soundtracks. Nutzen Sie Nuendo als MIDI-Sequenzer für Wwise!

Nuendo, Wwise und Cryengine: Die Pipeline Lösung für Game Audio Design

Automatisches Benennungsschema

Die leistungsstarken Benennungsoptionen des Render Export Dialogs ermöglichen Ihnen, die Dateinamen Struktur der gerenderten Audiofiles genau festzulegen. Der Name kann beispielsweise die Ordnerstruktur oder den Eventnamen beinhalten oder auch vollständig individuell gewählt werden. Auf diese Weise können Sie das Benennungsschema an die Namenskonventionen anpassen, die in Wwise verwendet werden.


Nuendo Projekt aus Wwise heraus öffnen

Jedes Nuendo Projekt, das mit einer Audiodatei verbunden ist kann direkt aus Wwise heraus aufgerufen werden – das manuelle Browsen durch Verzeichnispfade auf der Festplatte gehört nun endlich der Vergangenheit an. Das zu Wwise übertragene Audio-Element enthält den Pfad zum Nuendo Projekt, aus dem es entstammt, so dass es ganz einfach ist, das Original-Projekt zu öffnen, um Änderungen vorzunehmen.

Versionsverwaltung mit Perforce

Zu guter Letzt beinhaltet Game Audio Connect auch noch die nahtlose Integration von Perforce: Jede Änderung an einem Nuendo Projekt wird automatisch im Hintergrund protokolliert, ohne dass eine manuelle Interaktion nötig wäre.

Game Audio Connect und Assets Production

  Weitere Infos zu Game Audio Connect (PDF)

Game Sound Design & Composing

Sound Randomizer

Zeit ist eine kostbare Ressource. Daher nimmt Ihnen Nuendo viele Aufgaben ab – ganz automatisch. Anstatt tausende Sounds manuell zu duplizieren und zu bearbeiten, lassen Sie einfach den neuen Sound Randomizer verschiedene Variationen eines Audio-Clips erstellen. Das PlugIn kreiert automatisch neue Sounds durch Variieren von vier Parametern – Tonhöhe, Klangfarbe, Hüllkurve und Timing – und spart viele Stunden mühsame Routinearbeiten.

Sampler-Spur

Die neue Sampler-Spur verwandelt jede Audiodatei in ein Instrument. Ziehen Sie ein Sample aus der MediaBay oder Ihrem Projekt auf die Sampler-Spur, um den Sound chromatisch zu spielen und mit den integrierten Filtern und Controllern zu bearbeiten. Passend zur neuen Sampler-Spur ist auch Caleidoscope in Nuendo 8 enthalten, eine spezielle Sample Library mit hunderten Sounds und Presets.

 

Enlarge Sound Content


Pro Sound Effects library

Nuendo 8 enthält 2 GB Sound-Effekte (24-Bit/48 kHz Wav-Dateien), darunter auch 5.1 Audio-Dateien aus der Hybrid Library 2017 von Pro Sound Effects. Library ist vollständig durchsuchbar und für Sie 100% lizenzfrei zu verwenden.

Zu den Kategorien gehören Tiere, Notfall, Feuer, Horror, Haushalt, Mensch, Zusammenstöße, Industrie, Büro, Science Fiction, Sport, Technologie, Transport, Krieg, Wasser und vieles mehr.


Production Grooves

Production Grooves füttert Ihren Groove Agent mit über 400 Drum-Loops und Presets für alle aktuellen Musikstile. Ob Sie eine einfache Schlagzeugbegleitung für eine Songwriting-Session benötigen oder Ihre Rock-Songs mit authentischen Drum-Grooves bereichern wollen: Production Grooves hat das passende Material.

Instruments & effects

HALion Sonic SE 3

HALion Sonic SE 3 ist eine kompakte Variante von HALion Sonic 3 – mit der gleichen erstklassigen Audioqualität und intuitiven Bedienung. Mit der übersichtlichen VST Workstation können Sie eine Fülle von Sound Content laden und spielen: Die SE-Libraries, die mit Steinbergs digitalen Audio Workstations mitgeliefert werden, VST Instrument Sets für HALion und User-Libraries, die mit HALion 6 erstellt wurden.

Retrologue 2

Dank vieler neuer Features und Verbesserungen ist Retrologue 2 noch leistungsfähiger geworden ohne seinen bemerkenswerten warmen und rauen Analog-Sound einzubüßen. Ein zusätzlicher dritter Oszillator, ein neuer polyphoner LFO und eine weitere Hüllkurve sind nur einige der Verbesserungen der Synth-Sektion. Der hochflexible Arpeggiator und fünf brandneue Effekte, allen voran ein innovativer 3-Band Resonator, eröffnen neue Möglichkeiten der Klanggestaltung. Über 400 frische Presets verdeutlichen auf beeindruckende Weise, was Retrologue 2 zu bieten hat.


Padshop. VST Amp Rack, Quadrafuzz

Game Sound Designer verlassen sich immer häufiger auf Nuendo. Zu den wichtigsten Gründen gehören die Format-Offenheit, die leistungsstarken Bearbeitungsfunktionen und die Vielzahl an PlugIns für beeindruckende Soundeffekte, darunter der Granularsynthesizer Padshop, VST Amp Rack und Quadrafuzz v2. Ob professionelles Pitch-Shifting und Time-Stretching auf Basis des zPlane Algorithmus, das komfortable Verwalten von Tausenden Game Audio Elementen mit dem MediaBay Content Management System oder die Möglichkeit, Sounds mit den umfangreichen mitgelieferten Tools präzise zu bearbeiten und zu trimmen – Nuendo bietet einen beeindruckenden Game Audio Workflow. Darüber hinaus bestehen viele Möglichkeiten für individuelle Einstellungen, wie Key Commands, Macros, ein PlugIn Manager und Workspaces, so dass sich Nuendo optimal an verschiedene Arbeitssituation und Vorlieben anpassen lässt.

Workflow

Große Anzahl Audiodateien verwalten

Sound Designer, die im Game Bereich arbeiten, müssen oft mit einer riesigen Zahl an Audiodateien umgehen. Nuendos Render Export Funktion ist nicht nur besonders hilfreich für den Transfer von Audiodateien zu Wwise, sondern kommt auch mit praktischen Funktionen für den Export einer individuellen Auswahl von Audio- und MIDI-Dateien auf Festplatte, entweder als separate Events oder zusammengemischt in einer Datei. Das automatische Benennungsschema kann natürlich auch für diesen Zeck eingesetzt werden.

Alternativ können Sie auch einen Auswahlbereich mit (mehreren) Audio-Dateien auf eine neue Spur innerhalb des gleichen Nuendo Projekts bouncen (Render-in-Place).

User Interface


Profil-Manager

Mit dem neuen Profil-Manager können Sie Programmeinstellungen wie Tastaturbefehle, Farbschema und vieles mehr speichern und verwalten. Wechseln Sie zwischen verschiedenen Settings oder laden Sie Ihre persönlichen Einstellungen, wenn Sie in einem anderen Studio mit Nuendo 8 arbeiten. Mit dem Profil-Manager nehmen Sie “Ihr” Nuendo überall mit hin.


Die Untere Zone

Greifen Sie schnell und bequem auf alle Programmbereiche zu. Die neue Untere Zone sorgt für Ordnung auf der Programmoberfläche. Ihre Tools und Editoren sind jetzt nur einen Mausklick entfernt: Die Untere Zone macht Ihren Workflow deutlich effizienter - ganz gleich, ob Sie mobil auf dem Laptop arbeiten oder mit mehreren Monitoren im Studio.

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