mit H(S) umfangreiche Bearbeitung der HS SE Sounds möglich?

Alles zu HALion 4, HALion 5, HALion Sonic und HALion Sonic 2.
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ferion
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mit H(S) umfangreiche Bearbeitung der HS SE Sounds möglich?

Post by ferion »

Bietet Halion (oder Halion Sonic) eigentlich auch die Möglichkeit zur umfangreichenSoundbearbeitung der Halion Sonic SE Sounds?
Die Bearbeitungsmöglichkeiten dieser Sounds innerhalb der SE Version sind m.E. ja lediglich rudimentär.

Danke und Gruß
ferion
Cubase 9.5 Pro; Absolute 3VST Instrument Collection, Groove Agent 4, NI Komplete Audio 6

maggie
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Re: mit H(S) umfangreiche Bearbeitung der HS SE Sounds mögli

Post by maggie »

Die HS SE Sounds sind meistens so geschützt, das eine Bearbeitung in Halion/HalionSonic nicht möglich ist, sondern nur über das Macro wie im HS SE auch.
Cubase 10 pro, Halion 6, Groove Agent 5, Padshop Pro, Tone2 Electra 2, Tone2 Ultraspace, U-He Diva, U-He Presswerk, U-He Hive, Tubeohm Vintage, Virtual CZ, Arturia Solina V2, Arturia Analog Lab, Waldorf Nave, Synapse Dune 2, UVI Falcon, UVI Grand Piano Type D, AiR Xpand!2, KV331 Synthmaster, Steinberg UR22, Arturia Keylab 49 (Black Edition), AMD RYZEN 3700X, 32GB GSkill Tridentz NEO RAM, ASUS ROG STRIX X570-F, Windows 10 64bit

P A T
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Re: mit H(S) umfangreiche Bearbeitung der HS SE Sounds mögli

Post by P A T »

Das kann man generell nicht so sagen.
Die GM-Sounds sind tatsächlich weitgehend geschützt.
Viele andere Sounds (die ohne eckige Klammern im Namen) dagegen nicht, d.h., diese sind voll editierbar.
Gruß
Pat
Windows 10 Pro / Cubase 10.5 pro / HALion 6 / Dorico 2 / NI Komplete 11 Ultimate, Arturia V Collection 6, Korg Collection, IKM u.v.a. Software / CC121 / UR28M / CME UF-60 / Roland FP-7F / Roland BK-7m u.v.a. Hardware

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