Presetsounds oder selber schrauben?

kommt darauf an ob mir ein gewisser natürlicher Klang, Sound oder Effekt vorschwebt den ich bereits einmal gehört habe oder den ich mir bereits zuvor vorstellen kann. Das ist der Fall zum Beispiel bei natürlichen nicht elektronischen Instrumenten in einer bestimmten Umgebung. In diesem Fall nehme ich auch ein bestimmtes VST wie etwa Chromaphone 2 von AAS. Das VST ist in der Lage physikalisch realistische Klänge von natürlichen Klangkörpern zu simulieren.

Da habe ich dann bereits zuvor relativ genaue Vorstellungen was ich gerne hätte.

Bei synthetisch erzeugten elektronischen Klängen ist (für mich) die Orientierung etwas schwieriger. Ich versuche zuerst mir einen Klang -Charakter vorzunehmen den ich dann angenähert zuerst aus Presets heraussuche (sofern die Auswahl gut ist). Danach verändere ich die Einstellungen aber meistens,und zum Schluss noch weitere Effekte die möglicherweise ein anderes VST fabriziert, vielleicht sogar noch weitere Effekt Plugin.

Seit Kurzem habe ich noch einen dritten Weg entdeckt, nämlich der Weg einen synthetisch fabrizierten Sound aus zum Beispiel Synthmaster mit einer Art natürlichen Effekten derart zu verändern, so dass ein fast schon plausibel erscheinender natürlicher Klang entsteht, ich spreche von der neusten AAS -Kreation mit dem Namen “Objeq Delay”. Der Klang wird dann zum Beispiel durch einen Filter geschickt dem man nach Wunsch die Qualität einer schwingenden Metall-Platte mit einer bestimmten Materialfestigkeit zuweist, was dem Sound ein natürlicheres Erscheinungbild verleihen kann.
Jedenfalls setze ich persönlich Objeq Delay und dessen physical Modeling vor allem zu solchen Zwecken ein.