NOTRE BUT
Steinberg offre les meilleurs outils possibles aux musiciens, aux producteurs et aux ingénieurs du son ambitieux ou professionnels et reste à leurs côtés tout au long de leur voyage musical et sonore. Nous investissons continuellement pour améliorer notre infrastructure interne et développer une culture d'entreprise qui nous permettent d'optimiser le potentiel de tous les départements de notre société. Nous appliquons une approche globale à notre gamme de produits afin qu'elle couvre l'entièreté du processus de production musicale. Nous offrons un ensemble de services complet autour de nos produits, ce qui renforce encore notre singularité.
Notre but est de fournir les meilleurs produits et les meilleurs services possibles à tous ceux qui entreprennent un voyage sonore créatif.
NOTRE VISION ET NOS VALEURS
Steinberg est synonyme de qualité et d'efficacité pour tous ceux qui s'intéressent à l'enregistrement, à la composition et à la production de musique. Nos utilisateurs nous choisissent pour bénéficier de la meilleure expérience sonore possible. Ils connaissent et apprécient nos produits et nos services qui cimentent notre confiance réciproque et définissent nos visions et notre avenir communs.
Notre dessein est que vous puissiez exprimer votre créativité avec nous.
Grands moments de l'histoire de Steinberg

2016
Fin 2016, Steinberg dévoile la seconde génération de Cubasis, son appli mobile de production musicale, qui apporte une myriade de fonctions performantes. Le rythme est maintenu avec d'autres nouveautés de première importance : Dorico fait son arrivée sous les vivats, aussi bien à Londres qu'à Vienne. Cette nouvelle génération de logiciels de notation musicale est conçue et développée pour permettre l'impression de partitions de qualité professionnelle de façon simple et efficace.

2019
SpectraLayers est ajouté à la vaste gamme de produits Steinberg. Particulièrement novateur, il permet de visualiser et d'éditer les sons dans le domaine spectral.

1983
La norme MIDI venait de voir le jour et les ordinateurs faisaient leurs débuts quand Manfred Rürup et Karl « Charlie » Steinberg se sont rencontrés lors d'une séance d'enregistrement pour un groupe de rock allemand. Le claviériste professionnel Rürup et l'ingénieur du son Steinberg ont rapidement réalisé qu'ils avaient un centre d'intérêt commun : les possibilités de l'informatique pour la production de musique. Ils avaient tous deux identifié l'immense potentiel des technologies émergentes et ont commencé à développer un concept de logiciel révolutionnaire : le premier « séquenceur MIDI multipiste ».

1984
Stimulés par leur passion et leur idéalisme, les deux fondateurs commencent à concrétiser leur rêve. Équipé d'un Commodore 64 et d'un interface MIDI de sa fabrication, Charlie Steinberg développe un séquenceur multipiste. Pendant ce temps, Manfred Rürup commence à utiliser le nouveau programme et à convaincre toujours plus de musiciens des possibilités de cette technologie émergente. La même année, Rürup et Steinberg fondent Steinberg Research GmbH et publient Pro-16, le premier produit logiciel à porter le nom Steinberg.

1986
Avec l'arrivée de l'Atari ST, le marché propose un premier ordinateur domestique disposant d'une interface graphique utilisateur et d'une interface MIDI intégrée. C'est sur la base de ce nouvel ordinateur qu'un nouveau logiciel voit le jour : le Pro-24. Il offre toute une série de possibilités prodigieuses pour l'époque : 24 pistes MIDI, des partitions professionnelles, une quantification (correction automatique du timing pour les notes « pas en place ») et l'édition de paramètres MIDI comme la Vélocité.

1987
La société est rebaptisée Steinberg Soft- und Hardware GmbH, un nom qui, les années suivantes, deviendra synonyme d'innovation et de créativité.

1989
Avec l'arrivée de l'Atari ST, le marché propose un premier ordinateur domestique disposant d'une interface graphique utilisateur et d'une interface MIDI intégrée. C'est sur la base de ce nouvel ordinateur qu'un nouveau logiciel voit le jour : le Pro-24. Il offre toute une série de possibilités prodigieuses pour l'époque : 24 pistes MIDI, des partitions professionnelles, une quantification (correction automatique du timing pour les notes « pas en place ») et l'édition de paramètres MIDI comme la Vélocité.

1991
L'arrivée de Cubase Audio marque une nouvelle date charnière dans le développement de la production musicale assistée par ordinateur. Dorénavant, l'utilisateur a la possibilité d'enregistrer des signaux audio directement dans l'ordinateur. Grâce à cette évolution, les ordinateurs deviennent une alternative crédible aux enregistreurs analogiques à bande.

1995
Steinberg présente WaveLab. Performant et intuitif, cet éditeur audio pour PC devient rapidement l'application incontournable de nombreux professionnels qui font de l'édition et du mastering.

1996
Cette année est marquée par l'arrivée d'une avancée proprement révolutionnaire. La technologie VST (Virtual Studio Technology) est intégrée à Cubase, Cubase VST devenant le premier logiciel natif à utiliser cet environnement de studio en temps réel qui contient des égaliseurs, des effets, un mixeur et une automatisation. Avec un Apple Macintosh, on peut à présent lire simultanément 24 pistes audio plus un nombre illimité de pistes MIDI.

2000
Nuendo, la station de travail audionumérique de Steinberg, enrichit le marché de l'audio pro en instaurant un nouveau paradigme. Avec ses technologies totalement natives qui associent extensibilité et polyvalence, il offre une qualité sonore de tout premier plan et des fonctions surround, le tout au sein d'une seule et unique application. Parallèlement, Steinberg Soft- und Hardware GmbH devient Steinberg Media Technologies AG.

2001
C'est au NAMM Show d'Anaheim (Californie) que Steinberg présente HALion, le premier échantillonneur virtuel intégré. Steinberg sort également le contrôleur à distance Houston. En décembre, The Grand est dévoilé au public. Ce piano à queue virtuel bénéficie d'un moteur audio intelligent basé sur les possibilités de la norme VST et établit une nouvelle référence en termes de qualité sonore et de jouabilité.

2002
Steinberg présente une technologie révolutionnaire : VST System Link. Cette nouvelle technologie permet de relier intelligemment des ordinateurs en réseau en les synchronisant à l'échantillon près et réaffirme l'avance technologique de Steinberg dans le domaine des applications audio professionnelles. Cubase SX et Cubase SL, les nouvelles versions de la plus fameuse application de production musicale de Steinberg, sont présentés au printemps de cette année.

2005
Après l'avoir annoncée fin 2004, Yamaha finalise l'acquisition de Steinberg en janvier 2005. À partir du 21 janvier, Steinberg devient une société indépendante du groupe Yamaha. Une nouvelle phase de coopération et de développement conjoint commence entre Yamaha et Steinberg.

2008
Début 2008, Steinberg publie le SDK (kit de développement logiciel) du système VST 3. La troisième génération de la fameuse norme pour plugins offre de nouvelles possibilités aux développeurs d'applications hôtes, de plugins audio et d'instruments virtuels. La sortie de nouveaux produits matériels concrétise l'étroite coopération entre Steinberg et Yamaha.

2012
En novembre, Steinberg crée un bureau de R&D à Londres qui se concentre sur le développement de logiciels dans les domaines de l'écriture musicale et de la formation.

2016
Fin 2016, Steinberg dévoile la seconde génération de Cubasis, son appli mobile de production musicale, qui apporte une myriade de fonctions performantes. Le rythme est maintenu avec d'autres nouveautés de première importance : Dorico fait son arrivée sous les vivats, aussi bien à Londres qu'à Vienne. Cette nouvelle génération de logiciels de notation musicale est conçue et développée pour permettre l'impression de partitions de qualité professionnelle de façon simple et efficace.

2019
SpectraLayers est ajouté à la vaste gamme de produits Steinberg. Particulièrement novateur, il permet de visualiser et d'éditer les sons dans le domaine spectral.

1983
La norme MIDI venait de voir le jour et les ordinateurs faisaient leurs débuts quand Manfred Rürup et Karl « Charlie » Steinberg se sont rencontrés lors d'une séance d'enregistrement pour un groupe de rock allemand. Le claviériste professionnel Rürup et l'ingénieur du son Steinberg ont rapidement réalisé qu'ils avaient un centre d'intérêt commun : les possibilités de l'informatique pour la production de musique. Ils avaient tous deux identifié l'immense potentiel des technologies émergentes et ont commencé à développer un concept de logiciel révolutionnaire : le premier « séquenceur MIDI multipiste ».

1984
Stimulés par leur passion et leur idéalisme, les deux fondateurs commencent à concrétiser leur rêve. Équipé d'un Commodore 64 et d'un interface MIDI de sa fabrication, Charlie Steinberg développe un séquenceur multipiste. Pendant ce temps, Manfred Rürup commence à utiliser le nouveau programme et à convaincre toujours plus de musiciens des possibilités de cette technologie émergente. La même année, Rürup et Steinberg fondent Steinberg Research GmbH et publient Pro-16, le premier produit logiciel à porter le nom Steinberg.

1986
Avec l'arrivée de l'Atari ST, le marché propose un premier ordinateur domestique disposant d'une interface graphique utilisateur et d'une interface MIDI intégrée. C'est sur la base de ce nouvel ordinateur qu'un nouveau logiciel voit le jour : le Pro-24. Il offre toute une série de possibilités prodigieuses pour l'époque : 24 pistes MIDI, des partitions professionnelles, une quantification (correction automatique du timing pour les notes « pas en place ») et l'édition de paramètres MIDI comme la Vélocité.

1987
La société est rebaptisée Steinberg Soft- und Hardware GmbH, un nom qui, les années suivantes, deviendra synonyme d'innovation et de créativité.

1989
Avec l'arrivée de l'Atari ST, le marché propose un premier ordinateur domestique disposant d'une interface graphique utilisateur et d'une interface MIDI intégrée. C'est sur la base de ce nouvel ordinateur qu'un nouveau logiciel voit le jour : le Pro-24. Il offre toute une série de possibilités prodigieuses pour l'époque : 24 pistes MIDI, des partitions professionnelles, une quantification (correction automatique du timing pour les notes « pas en place ») et l'édition de paramètres MIDI comme la Vélocité.

1991
L'arrivée de Cubase Audio marque une nouvelle date charnière dans le développement de la production musicale assistée par ordinateur. Dorénavant, l'utilisateur a la possibilité d'enregistrer des signaux audio directement dans l'ordinateur. Grâce à cette évolution, les ordinateurs deviennent une alternative crédible aux enregistreurs analogiques à bande.

1995
Steinberg présente WaveLab. Performant et intuitif, cet éditeur audio pour PC devient rapidement l'application incontournable de nombreux professionnels qui font de l'édition et du mastering.

1996
Cette année est marquée par l'arrivée d'une avancée proprement révolutionnaire. La technologie VST (Virtual Studio Technology) est intégrée à Cubase, Cubase VST devenant le premier logiciel natif à utiliser cet environnement de studio en temps réel qui contient des égaliseurs, des effets, un mixeur et une automatisation. Avec un Apple Macintosh, on peut à présent lire simultanément 24 pistes audio plus un nombre illimité de pistes MIDI.

2000
Nuendo, la station de travail audionumérique de Steinberg, enrichit le marché de l'audio pro en instaurant un nouveau paradigme. Avec ses technologies totalement natives qui associent extensibilité et polyvalence, il offre une qualité sonore de tout premier plan et des fonctions surround, le tout au sein d'une seule et unique application. Parallèlement, Steinberg Soft- und Hardware GmbH devient Steinberg Media Technologies AG.

2001
C'est au NAMM Show d'Anaheim (Californie) que Steinberg présente HALion, le premier échantillonneur virtuel intégré. Steinberg sort également le contrôleur à distance Houston. En décembre, The Grand est dévoilé au public. Ce piano à queue virtuel bénéficie d'un moteur audio intelligent basé sur les possibilités de la norme VST et établit une nouvelle référence en termes de qualité sonore et de jouabilité.

2002
Steinberg présente une technologie révolutionnaire : VST System Link. Cette nouvelle technologie permet de relier intelligemment des ordinateurs en réseau en les synchronisant à l'échantillon près et réaffirme l'avance technologique de Steinberg dans le domaine des applications audio professionnelles. Cubase SX et Cubase SL, les nouvelles versions de la plus fameuse application de production musicale de Steinberg, sont présentés au printemps de cette année.

2005
Après l'avoir annoncée fin 2004, Yamaha finalise l'acquisition de Steinberg en janvier 2005. À partir du 21 janvier, Steinberg devient une société indépendante du groupe Yamaha. Une nouvelle phase de coopération et de développement conjoint commence entre Yamaha et Steinberg.

2008
Début 2008, Steinberg publie le SDK (kit de développement logiciel) du système VST 3. La troisième génération de la fameuse norme pour plugins offre de nouvelles possibilités aux développeurs d'applications hôtes, de plugins audio et d'instruments virtuels. La sortie de nouveaux produits matériels concrétise l'étroite coopération entre Steinberg et Yamaha.

2012
En novembre, Steinberg crée un bureau de R&D à Londres qui se concentre sur le développement de logiciels dans les domaines de l'écriture musicale et de la formation.

2016
Fin 2016, Steinberg dévoile la seconde génération de Cubasis, son appli mobile de production musicale, qui apporte une myriade de fonctions performantes. Le rythme est maintenu avec d'autres nouveautés de première importance : Dorico fait son arrivée sous les vivats, aussi bien à Londres qu'à Vienne. Cette nouvelle génération de logiciels de notation musicale est conçue et développée pour permettre l'impression de partitions de qualité professionnelle de façon simple et efficace.

2019
SpectraLayers est ajouté à la vaste gamme de produits Steinberg. Particulièrement novateur, il permet de visualiser et d'éditer les sons dans le domaine spectral.